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__Idee
Eine Geschichte mit Schriften in der Hauptrolle zu erschaffen.

__Gestaltung
Die Geschichte spielt sich im Rahmen einer Schriftmusterfibel ab. So kann der Gestalter sich über verschiedene Schnitte und die Eigenschaften der Schrift im Fließtext und als Überschrift informieren.

__Konzept
Schriften werden charakterisiert. Anhand ihrer Charaktere kann man erkennen, ob sie zusammenpassen.